Sonhos
Você pode pular para um tile adjacente se estiver dentro do alcance.
Paredes bloqueiam seu caminho — não é possível pular por cima delas!
Tiles simples chamam de dois tiles de distância.
Tiles pegajosos exigem proximidade — apenas um tile de distância.
Tiles de canhão giram a cada salto, desafiando sua estratégia.
Condição de Vitória:
Colete todos os sonhos ao pisar nos tiles que contêm sonhos.
Chegue ao "Tile Especial" (distinguido por uma cor diferente) para completar o nível.
Planeje seus saltos com cuidado, especialmente ao lidar com tiles de canhão giratório — eles mudam de posição a cada salto, então planeje seus movimentos para evitar ficar preso. Use tiles simples para cobrir distâncias maiores, mas lembre-se de que eles só são acessíveis a partir de dois tiles de distância. Mantenha o controle dos tiles adesivos: você precisa estar adjacente a eles para pular, então posicione-se corretamente antes de tentar pousar neles.
Em Dreams, os jogadores assumem o papel de um Coletor de Sonhos encarregado de montar tiles fragmentados de sonhos em uma tapeçaria completa. O jogo apresenta tipos distintos de tiles: tiles simples que podem ser alcançados a partir de dois tiles de distância, tiles adesivos que exigem estar adjacente para pular, e tiles de canhão giratório que rotacionam a cada salto, adicionando uma camada de planejamento estratégico. O objetivo é coletar todos os tiles que contêm sonhos e alcançar o Tile Final especial, que se destaca visualmente por uma cor diferente. O jogo desafia os jogadores a planejar cuidadosamente seu caminho, evitando paredes que bloqueiam completamente o movimento. Cada nível apresenta um quebra-cabeça de sonho único para resolver, com foco em movimentos precisos e timing.