Defesa da Torre
Controles:
- Esc para desmarcar torre
- Setas para esquerda e direita para alterar o tamanho do mapa (reinicia o jogo!)
- Clique do mouse para colocar uma torre
- Espaço para pausar
- 0-9 para selecionar uma torre para colocar
- F para alternar exibição de FPS
- G para alternar modo Deus
- H para alternar exibição de barras de vida dos inimigos
- M para importar e carregar string de mapa (reinicia o jogo!)
- P para alternar exibição de efeitos de partículas (desativar ajuda a reduzir o lag)
- Q para alternar disparo de torres
- R para reiniciar jogo
- S para vender torre selecionada
- U para atualizar torre selecionada
- V para alternar volume de som
- W para alternar delay entre ondas
- X para exportar string de mapa (copia para área de transferência)
- Z para retornar ao nível de zoom padrão (
Use a tecla X para exportar sua string de mapa e compartilhá-la com outros, ou use M para carregar um mapa personalizado que você salvou. Ao colocar torres, use 0-9 para alternar rapidamente entre tipos de torres com base nos tipos de inimigos, e pressione S para vender ou U para atualizar uma torre selecionada para melhor eficiência. Desative os efeitos de partículas com P se você experimentar lag, especialmente durante ondas intensas.
Tower Defense é um jogo de defesa de torres simples, mas personalizável, construído com p5.js, onde os jogadores posicionam estrategicamente torres para impedir ondas de inimigos. O jogo possui um editor de mapa que permite aos jogadores criar e modificar seus próprios níveis, com opções para ajustar o tamanho do mapa usando os colchetes esquerdo e direito. Os jogadores podem escolher entre diferentes tipos de torres usando as teclas 0-9 e colocá-las com o mouse. O jogo inclui uma série de opções para personalização de jogo, como mostrar barras de vida dos inimigos (H), ativar o modo deus (G), ou ajustar os efeitos de partículas (P) para reduzir o lag. Você também pode exportar e importar strings de mapa usando X e M, respectivamente, tornando mais fácil compartilhar níveis personalizados. O jogo suporta recursos como alternar o disparo das torres (Q), mutar o som (V) e atrasar as ondas (W), dando aos jogadores controle sobre o ritmo e a dificuldade.